Игры для иммерсивных спектаклей (10-12 лет)

Секрет Золотого Маяка

Материалы для распечатки аниматору. Выдавать детям по одному заданию.

Испытание 1: Золотая Линза (Танграм)

Задание: Разрежьте этот квадрат по линиям. Перемешайте. Команда должна собрать его обратно в идеальный квадрат ровно за 2 минуты.

Испытание 2: Код Древних Навигаторов

Задание: Расшифруйте древнее послание смотрителя маяка.

Ж
И
Е

Ключ (вырезать и отдать детям): ▲=С, ●=В, ■=Е, ★=Т. Слово: "СВЕТ ЖИВЕТ"

Испытание 3: Оптический Лабиринт

Задание: Свет входит в лабиринт слева (где стрелка). Линии — это зеркала. Луч отражается от зеркала под углом 90 градусов. Нарисуйте путь луча. Из какой буквы он выйдет?

A
B
C
D
Испытание 4: Равновесие Света (Загадка Эйнштейна)

Задание: Чтобы Маяк засветил, 4 кристалла (Красный, Синий, Зеленый, Желтый) нужно поставить на 4 стороны света. Прочитайте условия, ставьте крестики (нет) и галочки (да) в таблице, чтобы найти правильные места.

  • 1. Красный кристалл смотрит точно на Север.
  • 2. Зеленый кристалл находится строго напротив Красного.
  • 3. Синий кристалл установлен НЕ на Востоке.
  • 4. Желтый кристалл смотрит туда, где встает солнце (Восток).
Север Юг Запад Восток
Красный
Синий
Зеленый
Желтый

Ответ для ведущего: Север-Красный, Юг-Зеленый, Запад-Синий, Восток-Желтый.

Испытание 5: Код зажигания (Механика)

Задание: Шестеренки механизма Маяка заржавели. Если самую левую шестеренку начать крутить ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ (вправо), в какую сторону будет крутиться самая правая большая шестеренка?

?

Ответ: По часовой стрелке (1-я вправо, 2-я влево, 3-я вправо).

Тень Старого Архива

Материалы для распечатки. Выдавать команде Искателей.

Испытание 1: Восстановление историй

Задание: Соедините линией сбежавшую тень предмета и книгу, из которой она сбежала.

  • 1. Корона
  • 2. Меч
  • 3. Часы
  • 4. Дверной Ключ
  • А) Сказка о рыцаре
  • Б) Тайна запертой комнаты
  • В) Легенда о Короле
  • Г) Машина Времени
Испытание 2: Золотой Шифр (Память)

Инструкция аниматору: Покажите детям эти 5 символов ровно на 10 секунд, затем закройте лист рукой. Дети должны по памяти нарисовать их на пустом листе.

☼ ☾ ◬ ⚿ ⚑
Испытание 3: Шепот Страниц

Задание: Отгадайте 3 загадки старого Архивариуса. Первые буквы ответов составят пароль к следующей двери.

1. Не говорит, а рассказывает. Не дерево, а с листочками.
Ответ: _ _ _ _ _

2. Что можно открыть, можно сохранить, но нельзя потрогать руками?
Ответ: _ _ _ _ _

3. Без крыльев, а летит. Без ног, а бежит.
Ответ: _ _ _ _ _

Ответы: Книга, Тайна, Время. Пароль: КТВ.

Испытание 4: Ключ Архивариуса (Оригами)

Задание: Возьмите квадратный лист бумаги. Следуя трем шагам ниже, сложите из него Ключ, не произнося ни слова вслух (командная работа в тишине).

1. Сложите пополам

2. Загните верхнюю часть

3. Ключ готов!

Испытание 5: Лабиринт Букв (Филворд)

Задание: Найдите в квадрате 4 слова, связанных с Архивом: СКАЗКА, ГЕРОЙ, АРХИВ, ТАЙНА. Слова могут ломаться под прямым углом, но не по диагонали.

Подсказка: Слова спрятаны змейкой.

Made on
Tilda